
Yevhen Stuzhuk - Personal Portfolio
Я — Старший інженер-програміст
Моушн-графіка
Ролики в After Effects: експлейнери, промо інтерфейсів і короткі брендовані анімації з чіткою подачею.
Моушн-графіка — верстка плюс час: ієрархія в кадрі важлива, але настрій несуть ритм і easing.
Напрям добре доповнює запуск сайту, коли потрібен легкий анімований актив.
Приклади з практики
Кейси в портфоліо на цьому сайті показують, як ведеться моушн-графіка від discovery до продакшену на описаному нижче стеку.
У цих проєктах поєднувалися продуктовий UI, API та експлуатаційні задачі: ролі, вивантаження, інтеграції й спостережуваність. Мета — система, яку ваша команда може розвивати, а не одноразовий демо-прототип.
Типова співпраця починається з письмового брифу: обмеження, інтеграції, комплаєнс і критерії «готово» для першого релізу. Ділимо роботу на вертикальні етапи — прогрес видно кожні 1–2 тижні, пріоритети можна змінювати без втрати ниті.
Після запуску — короткий супровід: крайові випадки, продуктивність, передача знань. Подальша підтримка залишається в in-house команди або за ретейнером — як зручніше вам.
Рішення фіксуємо зрозумілою мовою, тримаємо staging близько до продакшену й залишаємо runbook, щоб команда не залежала від підрядника після передачі. Якщо вже є дизайнери чи backend-розробники — вбудовуємось у ваші ритуали, а не створюємо паралельний процес.
Рішення фіксуємо зрозумілою мовою, тримаємо staging близько до продакшену й залишаємо runbook, щоб команда не залежала від підрядника після передачі. Якщо вже є дизайнери чи backend-розробники — вбудовуємось у ваші ритуали, а не створюємо паралельний процес.
Рішення фіксуємо зрозумілою мовою, тримаємо staging близько до продакшену й залишаємо runbook, щоб команда не залежала від підрядника після передачі. Якщо вже є дизайнери чи backend-розробники — вбудовуємось у ваші ритуали, а не створюємо паралельний процес.
Рішення фіксуємо зрозумілою мовою, тримаємо staging близько до продакшену й залишаємо runbook, щоб команда не залежала від підрядника після передачі. Якщо вже є дизайнери чи backend-розробники — вбудовуємось у ваші ритуали, а не створюємо паралельний процес.
Рішення фіксуємо зрозумілою мовою, тримаємо staging близько до продакшену й залишаємо runbook, щоб команда не залежала від підрядника після передачі. Якщо вже є дизайнери чи backend-розробники — вбудовуємось у ваші ритуали, а не створюємо паралельний процес.
Рішення фіксуємо зрозумілою мовою, тримаємо staging близько до продакшену й залишаємо runbook, щоб команда не залежала від підрядника після передачі. Якщо вже є дизайнери чи backend-розробники — вбудовуємось у ваші ритуали, а не створюємо паралельний процес.
Рішення фіксуємо зрозумілою мовою, тримаємо staging близько до продакшену й залишаємо runbook, щоб команда не залежала від підрядника після передачі. Якщо вже є дизайнери чи backend-розробники — вбудовуємось у ваші ритуали, а не створюємо паралельний процес.
Рішення фіксуємо зрозумілою мовою, тримаємо staging близько до продакшену й залишаємо runbook, щоб команда не залежала від підрядника після передачі. Якщо вже є дизайнери чи backend-розробники — вбудовуємось у ваші ритуали, а не створюємо паралельний процес.
Поширені запитання
Натисніть на запитання, щоб розгорнути відповідь.
У яких форматах віддаєте ролик?
Зазвичай MP4/H.264 для вебу й соцмереж; вихідник After Effects — за домовленістю.
Скільки триває короткий ролик?
30–60 с експлейнер часто за 1–2 тижні після затвердженої розкадровки, з урахуванням правок і підготовки assets.
Чи робите розкадровку?
Так: бриф → розкадровка → аніматик → полірування, щоб меседж був зафіксований до важкої анімації.
Чи можна поєднати з запуском сайту?
Часто — промо до продукту чи сайту: спільна палітра, читабельні титри на телефоні, розміри під hero-блок.
Це основний напрям?
Основна робота — розробка ПЗ; моушн — точкове доповнення, коли потрібен легкий анімований актив, а не студія на постійній основі.